ルーターをWG2600HP3に買い換えました

お久しぶりです。 最近土日の休みで合計24時間くらい寝ていて実質休みが1日しかないキオです。 おかげで圧倒的に時間が足りてません。

今回は家のルーターを買い換えたので紹介します。 想像を超える変化があったのでこれは頑張って記事を残すべきだと思った次第です。


ルーター変更に至るまで

これまで使っていたルーターは回線を契約していたときに貸与されていたルータなのですが、 普通に使う分にはそれなりの速度も出ていて普通に使う分には不満はありませんでした。 ただ、ネット対戦を除いては
というのもPS4でギルティの対戦をしていたとき回戦相性が4だとしてもDELAY 4F程度で安定していて、ほぼほぼ水中戦でした。 良くてもDELAY 2F程度で1Fなんて見たことないレベル。 自分にとってもストレスですし相手にとっても迷惑でしかなくて申し訳ない。 なのでネット対戦は封印していました。

なんですが! NEW GUILTY GEARが発表されてしまっては対戦モチベが爆発して抑えられる訳がなくネット環境改善に取りかかることにしました。

これまでのルーター

これまで使っていたルーターIO-DATAのWN-AX1167GR2でした。 当時は金欠かつIPv6に対応して、なおかつ魅力的なルーターがなかったため、このルーターを借りることを選択しました。

スペック

5GHz(ac) 876Mbps
2.4GHz(n) 300Mbps
アンテナ数 2

エントリーモデルの標準的なスペックだと思います。

実効値

PC(有線)

f:id:ryut2208:20190818193140p:plain

ダウンロード 191.0Mbps
アップロード 270.3Mbps
レイテンシ 4ms

iPhone8(ac)

ダウンロード 217.6Mbps
アップロード 201.2Mbps
レイテンシ 6ms

iPhone8(n)

ダウンロード 80.7Mbps
アップロード 99.3Mbps
レイテンシ 8ms

PS4(有線)

ダウンロード 103.5Mbps
アップロード 47.4Mbps

Nintendo Switch(有線)

ダウンロード 70.9Mbps
アップロード 15.0Mbps

下りに関しては無線の方が速くなってしまう謎現象が起こってますが、100Mbpsを超えているので本当に普段利用には全く困りません。 YouTubeでFHDや4K試聴してもスムーズです。
問題はゲーム機。 表を見て分かるとおり上りが異常に遅いです。 ネット対戦で相互にデータを送り合う際に上りの速度が不十分なためラグが発生していたのではないかと考えられます。

新しいルーター

新しいルーターNECのWG2600HP3です。 ネットワークに強い方からのおすすめでNECが良いと言われていたこと、以前にTwitterルーターを買い換えた方に伺ったところWG1900HP2を購入されていたのでNECを購入することに決めました。 有線だけじゃなくて無線も結構使うので無線のスペックも高めの方が良いと思っていたため、WG2600HSの購入を考えていました。ポチる直前までは

自分はこれまで「欲しい」と思ったときの身の丈に合ったものを購入していました。 だけど買った当初はそれで充分なんですが、欲が出てきたときに物足りないということが多々ありました。 という事実を踏まえて最近は欲しいと思った物の最高スペックを買うという考えになっているため、WG2600HP3をポチりました。 5000円程度でより快適に通信できて、より長い期間使ってもスペック不足に悩まされないのなら安い安い。

スペック

5GHz(ac) 1733Mbps
2.4GHz(n) 800Mbps
アンテナ数 4×4(8?)

カタログ値だけ見ても5GHzで約2倍、2.4GHzで約2.5倍、アンテナ数は最大4倍にもなるモリモリスペックです。

実効値

カタログスペックでは倍以上のスペックをたたき出していますが、実効値ではどうでしょうか。 同じように実効値を計測しました。

PC(有線)

f:id:ryut2208:20190818193143p:plain

ダウンロード 333.0Mbps
アップロード 385.8Mbps
レイテンシ 3ms

iPhone8(ac)

ダウンロード 390.0Mbps
アップロード 371.6Mbps
レイテンシ 6ms

iPhone8(n)

ダウンロード 78.2Mbps
アップロード 102.9Mbps
レイテンシ 6ms

PS4(有線)

ダウンロード 307.9Mbps
アップロード 124.4Mbps

Nintendo Switch(有線)

ダウンロード 92.2Mbps
アップロード 26.6Mbps

だいたい100Mbps以上速くなってる!!! PS4とSwitchの遅かった上りも2倍程度になっていてかなりの改善が見られますね。 PS42関しては100Mbpsを超えているのでラグに困ることはほぼ無いと思われます。

まとめ

エントリーモデルのルーターから、フラッグシップモデルのルーターに買い換えたことで通信速度の大幅改善に成功しました。 ネット対戦などで高速な通信環境が必要な方はルーターを変更してみると快適に対戦できるかもしれません。 予算が許すのであればハイスペックルーターを購入してみてはいかがでしょうか。

実測値の計測後REV2のランクマッチに潜って対戦しました。 テストで配信をしながら対戦していましたがほぼラグなくかなり快適に対戦できました。 その時の動画を置いておくので、良ければ参考にしてください。

最後に個別に表記していた実効値を1つにまとめた表を置いておきます。

比較表

アップロード/ダウンロード(Mbps) WN-AX1167GR2 WG2600HP3
PC(有線) 191.0/270.3 333.0/385.8
iPhone8(ac) 217.6/201.2 390.0/371.6
iPhone8(n) 80.7/99.3 78.2/102.9
PS4(有線) 103.5/47.4 307.9/124.4
Nintendo Switch 70.9/15.0 92.2/26.6

NEC Aterm WG2600HS PA-WG2600HS

NEC Aterm WG2600HS PA-WG2600HS

ラーメン味来に行ってきた。

好きなラーメンは圧倒的に味噌ラーメン。
キオです。
今日は池袋に用事があったので、その足で味噌ラーメン専門店のラーメン味来に行ってきました。

トータルから言えば、味よし、良よし、値段よし、トッピングよしでかなり良いお店でした。

特筆すべきは厚さ1cmはあるだろう分厚いチャーシュー!
しかもこぶし大くらいはあるんじゃなかろうかという大サイズで存在感がすごい!
その割に柔らかくかみ切るのに全然苦労しない柔らかさ。しっかり味も付いてて味噌ラーメンとの相性が抜群。 もはやチャーシューだけで満足できるレベルでした。

肝心の味噌ラーメンの味は、特別工夫していない王道の味噌ラーメン。
外れのない安定感の高い味でした。

池袋行ったときはまた食べに行きたいと思います。

ーーー

東京近郊の味噌ラーメン探してます。 中毒性のあるような味噌ラーメンあれば情報をお待ちしています。

DBFZ 4日目

さすがに連続で書くと挨拶のネタ無くなるよね。
どうもキオです。
早速ですが4日目の記録です。

やったこと

  • ストーリーモード
  • めちゃくちゃ長く感じた超戦士編のストーリーモードをようやくクリア。
    悟空に振り回される21号がマジで可愛かったのでより使いたい気持ちが強くなりました。
    でも使えるまでストーリーモードあと2個。超戦士編と同じボリュームで続くのであれば、時間的に結構苦労しそうだなって感じがする。 それでも21号使いたいから頑張ろう。
    ストーリー自体も割と楽しんでて、次第に核心に向かって行くっぽいからそれはそれで楽しみなんだけどね。
  • コンボ調べ
  • 前回の記事で画面端のコンボが多少なりとも伸びた結果、中央のコンボが非常に安く感じるように。
    じゃあ調べましょうっていうことで調査。

学んだこと

  • 中央のコンボ
  • 悟空だけかもしれないけど、中央ノーゲージ単体でコンボ火力を出すのはかなり難しそう。
    236Lとかは当てるとスライドダウンになってしまうのでゲージ使わないとコンボが伸ばせない。
    かといって、214Mは中央じゃ壁バウンドとかが無いからジャンプで拾い直しとかもできない。
    そうなるともう、ゲージ使うしかない上に、
    5M>2M>214M>バニ>ラッシュ
    くらいしかないっていう。
    もし伸ばすとすれば214Mか、JLLLのあととかをアシストで拾って悟空で拾い直ししてって感じになるかな。 状況にもよりそうだけど、悟空だったら中央で無理矢理ダメージあげなくても5LLLで横ふっとばしから画面端に運んで起き攻めした方が強そうな気がする。 起き攻めに関してもアシストを使ったあれこれを調べる必要はありそうだけども。
  • 端のコンボ最適化?
  • 前回載せた
    M>2M>214M>2M>5M>JLL>J2H>JLL>JS>236L>236L+M
    のコンボ、始動が2Mになった場合に214Mヒット後結構高い位置で受け身が取られてしまう。 そのせいで、2M拾いはおろか、5Mでも拾えない。
    そんな中途半端な状況でコンボ終わってしまうと、いくら何でも状況が悪すぎるのでなんとかダウンを取れないか調査。 調べてみたところ、214M後はとりあえずJLで拾える事が判明。 ということで、
    2M>214M>JLL>J2H>JLL>JS>J236A
    でダウンは取れるように。 5M始動と比べてしまうと驚きの安さだけど、ダウン取れるだけ全然マシ。

    終わりに

    書きたいこといっぱいあったはずなのに、学んだタイミングがいつなのか分からなくなって結局書いてない事が結構ある。
    discordに書くことは、しっかりまとめたコンボとかだけじゃなくて、その時に思った思考なんかも垂れ流すことを意識づけたい。
    そうすれば、こうやってブログ書くときも必死に思い出す必要もないし、時間短縮になりそう。
    ついでに言えば、そういう思考を記事にしておくことで、いつか役に立つ機会が来るかもしれないから。
    つい最近、DBFZとゼノバース2の販売本数を記念してセールが始まったみたい。 dbx.bn-ent.net 「つい最近買ったばっかりなのに!」ってソウルジェムが濁りそうだったけど、製品だけじゃなくてDLCも安くなっているので耐えられた。
    まだファイターズパスを買っていなくて、いつ買おうか悩んでいたんだけどちょうど良い機会なので買います。
    ファイターズパスで気になるのは黒ベジータビーデルあたり。
    自分のプレイスタイルに合ったキャラだったら良いなあ。

DBFZ3日目

ヤバい。ちゃんと書いていなかったからやった日数と記事が合っていない!
どうもキオです。
まだなんとか覚えている今のうちに頑張って書いてちゃんと記録にするんだい!
という訳で3日目です。

やったこと

  • 動画を見てお勉強
    見たのは、CYCLOPSが公開しているフェンリっちさんとGO1さんの対戦動画。


【DBFZ】定例対戦会 in CYCLOPS GF CAG / フェンリっち vs. CAG / GO1 2019/2/5

  • 動画を参考にコンボ練習
    特に役に立ったのは~JS>J236Lが繋がってダウンが取れること。 今まではJHでしかダウンを取る選択肢が無かったので、エリアルで高度を稼いでJHするしかなかった。
    それが、それほど高空で無くてもちゃんとダウンが取れるようになったのは大きいポイント。
  • さらにコンボ練習
    できるコンボが、ふっとばしの技当ててJLLJ2H>JLLLJLL2H>JLLS>236Aっていう貧弱さだったので、単体コンボをちょっと調べた。
    で、見つけたコンボが2H対空からの始動として、
2H>JLL>J2H>JLL>JS>236L>236L+M(4140)

という1ゲージコンボと普通に地上技の始動として

M>2M>214M>2M>5M>JLL>J2H>JLL>JS>236L>236L+M(5263)

締めの超必を214L+Mに変えて6298というコンボ。 今まではノーゲージで3000も行くかどうかレベルのコンボしかしてなかったのでかなりの成長。

  • discordに自分用のサーバー立ててDBFZ用チャンネルを作成
    これたぶん結構便利で、たとえば調べたいことだったりとかコンボをひたすらチャンネルに投げておけば後から見直すときとかにめっちゃ便利。
    今回のコンボもチャンネルに投げておいた物をコピペで貼り付けてます。楽。
    discord自体がマルチプラットフォームに対応しているおかげで、スマホタブレットからとりあえず投げといてPCから確認するっていうのもできるのがマジ便利。
    これからも使っていきます。

学んだこと

やったことの補足でほとんど書いてしまっている感はあるけども。

  • 画面端のコンボを研究。悟空
  • 地上で何か当てたときに単体で拾い直せる必殺技調べ

終わりに

discordマジで有効活用していこうって感じです。
まだアシスト使ったコンボができてないんですけど、いつになったらアシスト絡められるのか。
ストーリーモードでも立ち回りに適当に置いてるって感じがすごいし。
「ハチャメチャ」って物を早く体感したいものです。 あと、動画のビーデルがマジで楽しそうだったので使いたいなって感じです。

DBFZ 2日目

年度末の繁忙期ラッシュ、マジパねぇ!
前回のDBFZの記事から早20日、ようやくまとまった時間を作れて2日目が出来ました。
どうもキオです。

今回も、やったことと、学んだことを箇条書きでまとめていきます。
成長記録としてなら、ちゃんと文章でアウトプットした方が読み物として面白いだろうし、後々見直したときに過程が分かりやすくなって便利だと思います。 けど、それをやってしまうとトレモと同じ以上の時間がかかるし、それならその分トレモしたいって事で簡潔に。 でも雑には書かずに読むことを意識して書いていきましょう。


やったこと

  • ピッコロのチャレンジモードクリア 前出来なかったバニッシュムーブから魔貫光殺砲のコンボがなんとかできた。
  • 超戦士編のストーリーを8章まで 21号も出てきて盛り上がってきたけど長くない?
    もしかすると、俺が年を取ったせいで長く感じているのかもしれないけど。
  • トレモ せめて単体でスライドダウン取れるようなコンボをしたい。

学んだこと

バニッシュムーブ>魔貫光殺砲

の繋ぎは空中で魔貫光殺砲しようとしてたから何か別の技が漏れていた。

いくら実戦で学んでいくとしても、コマンドリストくらいはちゃんと見ましょう

  • Zチェンジ後とかにJ2Hを当てると吹っ飛ばし演出が入るけど、超ダッシュで追撃できない時がある たぶんZチェンジの時点で超ダッシュ使用回数が消費されてる。
    追撃したい場合はバニッシュムーブ使って無理矢理繋ぐしかダメそう。
    でも、追撃するくらいなら下吹き飛ばしでスライドダウン取って起き攻めに行った方が良さげ。

  • パッドのRは「L+M」、ZRは「H+S」Sparking!は「L+M+H+S」 チュートリアルはR,ZRを使ってしか説明してくれないから。
    パッドでやっているとはいえ、Rボタン押すよりも普通にボタン押した方がやりやすいことがあるから重要。

終わりに

多少コンボができるようになってきて楽しくなってきた。 けど、まだ全然アシストを絡めたコンボとかできなくて、「アシストからコンボできる?」状態。 バニッシュムーブとか超ダッシュも狙って出せないレベルだし、もっと練習が必要。 まだ単体コンボしかやってないのにやり込みの伸びしろを感じてるからもっとやっていきたい。 集中してやるために早くスプラトゥーンをウデマエXまで持っていきたい。